Aclaraciones del Avance de mago por Ghostcrawler
6 ago
Tras la avalancha de dudas que han surgido de los nuevos cambios que hemos podido ver en el Avance de Mago en Cataclysm. Ghostcrawler resuelve desde los foros americanos las principales dudas de la comunidad.
Cambios en los Talentos de Fuego en Cataclysm
6 ago
El Diseñador jefe del juego, Tom Chilton (también conocido como Kalgan) nos ha mostrado un avance de los cambios que va a sufrir la rama de Talentos Fuego en la próxima expansión. Parece que por fin veremos cambios en las ramas de talento, tal y como está ocurriendo con otras clases.
Pequeño adelanto de los próximos cambios que va a recibir la rama de Talentos Fuego (Los talentos están escritos de izquierda a derecha):
Nivel 1:
- Maestro de los elementos: Ahora tendrá 2 rangos devolviendo un 15/30% de maná.
- Alma ardiente: Sin cambios.
- Incineración: Eliminado.
- Explosión de Fuego mejorada: Movida desde el Nivel 2.
Tras el salto el resto de cambios.
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Avance de Mago en Cataclysm
6 ago
Ya está disponible el primer avance de los nuevos cambios que sufrirá la clase Mago en la próxima expansión. Ten en cuenta que estos cambios no son definitivos y que pueden variar a lo largo de la versión Beta de Cataclysm.
Los cambios más destacados son:
- Orbe de llamas (disponible a nivel 81): Este hechizo permite al mago lanzar un orbe llameante que viaja en una línea recta, enviando ráfagas de fuego a los objetivos cercanos.
- Distorsión temporal (nivel 83): Concede un efecto pasivo de celeridad, similar a Ansia de sangre o heroico al grupo o miembros de banda. También aumenta temporalmente la velocidad de movimiento del mago.
- Muro de niebla (nivel 85): Crea una línea de escarcha en frente del mago, 30 metros de un lado a otro. Los enemigos que cruzan la línea son ralentizados y reciben daño.
- Misiles arcanos está siendo rediseñado para convertirse en un hechizo basado en proc. Cuando el mago haga daño con cualquier hechizo, hay una posibilidad de que se active misiles arcanos.
- Estamos planeando eliminar hechizos que no tienen un propósito definido. Amplificar magia, atenuar magia, resguardo de fuego y resguardo de escarcha serán eliminados del juego, y puede que eliminemos más.
- El talento Consunción permitirá a los magos lanzar hechizos utilizando salud cuando se queden sin maná.
Puedes leer el avance completo tras el salto.



