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Guía: ToGC Anub’arak

Guía: ToGC Anub'arak

Como afrontar este encuentro desde el punto de vista de un Mago

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Guía Mago Escarcha PvE

Guía Mago Escarcha

Con el Parche 3.3 la rama Escarcha se hace viable en PvE

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Parche 3.3: Dedos de Escarcha

Dedos de Escarcha

Ghostcrawler nos explica como quieren enfocar Dedos de Escarcha

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Guía: ToGC Anub’arak

En esta guía se explica la forma más eficiente y potente para un mago de enfrentarse a Anub’Arak. Sin duda la rama Arcana es la más indicada para hacer los anteriores bosses de ToGC, pero este encuentro se caracteriza especialmente por la gran cantidad de adds que aparecen durante el encuentro. Debido a  ello la [...]

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Guía Mago Escarcha PvE

Con el lanzamiento de el Parche 3.3 – la Caída del Rey Exánime muchos magos ven viable la olvidada rama Escarcha en un entorno PvE. El tener un Elemental de Agua permanente y usar Congelación profunda en jefes son razones suficientes para dar a la rama Escarcha una oportunidad en PvE.
Esta guía pretende cubrir los [...]

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Parche 3.3: Dedos de Escarcha

Ghostcrawler nos explica los planes que tienen para Dedos de Escarcha,

Cita de: Blizzard(Fuente)

La cuestión de Dedos de Escarcha es realmente difícil de resolver. Si el efecto se activa al golpear, el efecto no se consume, pero quizás tengas que interrumpir una Descarga de Escarcha. Si se activa cuando estás lanzando un hechizo, el [...]

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Parche 3.3 PTR: Glifo de Agua Eterna

Uno de los cambios más importantes que va a llegar con el Parche 3.3 para todos los Magos Escarcha, es la adición de un Glifo que hará que tu Elemental de agua se convierta en una mascota permanente. Nos referimos a el Glifo de Agua Eterna.
He estado muy interesado en este glifo desde que fue [...]

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Guía del Parche 3.3 para Magos

Con el Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba (PTR), hacemos un exhaustivo análisis de los cambios que afectan exclusivamente a los magos. Parece que las ramas Arcano y Fuego están en los términos correctos, y esta vez se han centrado en hacer la rama Escarcha más viable en PvE.
Empecemos repasando los cambios que [...]

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Talentos PvP

20/0/51

- Glifos: Glifo de Nova de Escarcha, Glifo de Lanza de hielo, Glifo de Evocación…
- Variaciones : demasiadas para listarlas.
- Comentarios : talentos Escarcha PvP.

60/0/11

- Glifos: Glifo de Misiles Arcanos, Glifo de gema de maná, Glifo de Evocación
- Variaciones : Ninguna.
- Comentarios: talentos Arcano estándar de RMP (Pícaro, Mago, Sacerdote).

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Metagema: Diamante de llama celeste caótico

El Diamante de llama celeste caótico, conocido en el ámbito del theorycrafting como CSD (Chaotic Skyflare Diamond), es la mejor gema que tu, como mago, puedes ponerle a una ranura meta. (Apunte: a partir de ahora nos referiremos a el Diamante de llama celeste caótico como CSD)

A la hora de raidear, es capaz de proporcionarte [...]

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Parche 3.2.2 – Talentos PvE

1. Bola de Fuego / Torturar a los débiles

Hechizos principales: Bola de Fuego, Bomba viva, Piroexplosión, Agostar.

19/52/0

- Glifos : Bola de Fuego, Armadura de arrabio, Bomba viva (o Agostar mejorado, todo depende de la configuración de tu raid, pero es necesario aplicar Agostarx5).
- Variaciones : Meditación Arcana 2/3 Maestro de los elementos 1/3 // Meditación [...]

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Análisis Tier 10

El nuevo set de armadura que llegará en el parche 3.3 se llamará Bloodmage’s Regalia (Atavío de Mago Sangriento).
BONIFICACIONES
Bonificación por 2 Partes: Tus talentos de Buena racha, Tromba de misiles y Congelación cerebral te otorgan un 12% de celeridad durante 5 segundos cuando el efecto del talento se consume.
Bonificación por 4 Partes: Tu habilidad de [...]

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Parche 3.3 Build (10772)

Nueva build (10772) del parche 3.3, que viene con un pequeño cambio en Congelación profunda.

Cita de el staff de Blizzard

Mago
Escarcha

Congelación profunda: Este hechizo inflige una gran cantidad de daño a los objetivos permanentemente inmunes a los efectos de aturdir. Además, cuando esta habilidad inflige daño, ya no consumirá dos cargas de Dedos de [...]